由最开始的引擎基础知识讲解到完整的特效制作,其中包含特效系统知识,特效材质制作,HOUDINI知识,最后用26课时完整展现特效的制作流程。特效系统环节根据不同的力场制作多种小练习,同时讲解特效系统的基础,方便理解。材质制作阶段讲解材质的工作原理,最终制作适用于粒子,模型以及Ribbon的三个通用材质。HOUDINI阶段制作三个案例来讲解节点的使用以及如何导入虚幻引擎。最终的大案例展示了非常详细的特效制作流程,包括摄像机的运用,材质,颜色,后期以及贯穿整体的思路。
【讲师介绍】
【案例细节展示】